11 клас Глава3: Камп'ютарныя інфармацыйныя мадэлі.




Урок 1. 
Тэма: Камп'ютарныя інфармацыйныя мадэлі.
Мэта: Разгледзіць метады камп'ютарнага мадэлявання, сістэмны падыход ў мадэляванні  .

Вучэбная задача 1: Разгледзь відэа (відэа2) і тэорыю параграфа 6 па тэме "Камп'ютарныя інфармацыйныя мадэлі"
Вучэбная задача 2: Адкажы на пытанні 1-10 да праграфа 6 ЭД
Вучэбная задача 3: Выканай інтэрактыўнае заданне 1
Вучэбная задача 4: Выканай інтэрактыўнае заданне 2
Вучэбная задача 5: Выканай інтэрактыўнае заданне 3

Д/з: параграф 6.

Урок 2. 
Тэма: Мадэліраванне выпадковых падзей.
Мэта: Разгледзіць метады мадэліравання выпадковых падзей з дапамогай розных праграмных сродкаў .

Вучэбная задача 1: Разгледзь відэа (відэа2) і тэорыю параграфа 7 па тэме "Камп'ютарныя інфармацыйныя мадэлі"
Вучэбная задача 2: Выканай заданні

Д/з: параграф 7.


Урок 3. 
Тэма: Вылічэнне значэння ліку π метадам Монтэ-Карла.
Мэта: Разгледзіць метады мадэліравання вылічэння ліку Пі з дапамогай розных праграмных сродкаў .

Вучэбная задача 1: Разгледзь відэа (відэа2) і тэорыю параграфа 8 па тэме "Камп'ютарныя інфармацыйныя мадэлі"
Вучэбная задача 2: Выканай заданні

Д/з: параграф 8.

Урок 4. 
Тэма: 3D-мадэліраванне.
Мэта: Разгледзіць рэдактар Google SketchUp8 для атрымання мадэлей архітэктурных будынкаў.


Вучэбная задача 1: Разгледзь тэорыю і відэа (відэа2)
Вучэбная задача 2: Выканай  заданне

Урок 5. 
Тэма: 3D-мадэліраванне інтэр'ераў.
Мэта: Разгледзіць рэдактар Google SketchUp8 для атрымання мадэлей прадметнага напаўнення.


Вучэбная задача 1: Разгледзь тэорыю і відэа 
Вучэбная задача 2: Выканай  заданне


Урок 6. 
Тэма: 3D-мадэліраванне.
Мэта: Разгледзіць рэдактар 3D Crafter для атрымання мадэлей архітэктурных будынкаў  .


Вучэбная задача 1: Разгледзь тэорыю
Вучэбная задача 2: Выканай  заданні



Урок 7. 
Тэма: Стварэнне мадэлі ў 3D-рэдактары.
Мэта: Атрымаць мадэль архітэктурнага будынка ў рэдактары 3D Crafter .

Вучэбная задача 1: Выканай  заданне




Урок 8. 
Тэма: Мадэляванне сродкамі тэкставага працэсара.
Мэта:Вывучыць прынцыпы выкарыстання інструментаў тэкставага рэдактара для рэалізацыі мадэлей.


Вучэбная задача 1: Разгледзь відэа  (відэа2) па тэме "Мадэляванне сродкамі тэкставага працэсара "
Вучэбная задача 2: Выканай  заданні 
Захавай выкананае заданне  (імя файла - тваё прозвішча) і адпраў на праверку настаўніку праз Форму адпраўкі 
Вучэбная задача 3: Выканай заданне