Урок 1.
Тэма: Камп'ютарныя інфармацыйныя мадэлі.
Мэта: Разгледзіць метады камп'ютарнага мадэлявання, сістэмны падыход ў мадэляванні .
Вучэбная задача 1: Разгледзь відэа (відэа2) і тэорыю параграфа 6 па тэме "Камп'ютарныя інфармацыйныя мадэлі"
Вучэбная задача 2: Адкажы на пытанні 1-10 да праграфа 6 ЭД
Вучэбная задача 3: Выканай інтэрактыўнае заданне 1
Вучэбная задача 4: Выканай інтэрактыўнае заданне 2
Вучэбная задача 5: Выканай інтэрактыўнае заданне 3
Д/з: параграф 6.
Урок 2.
Тэма: Мадэліраванне выпадковых падзей.
Мэта: Разгледзіць метады мадэліравання выпадковых падзей з дапамогай розных праграмных сродкаў .
Вучэбная задача 1: Разгледзь відэа (відэа2) і тэорыю параграфа 7 па тэме "Камп'ютарныя інфармацыйныя мадэлі"
Вучэбная задача 2: Выканай заданні
Д/з: параграф 7.
Урок 3.
Тэма: Вылічэнне значэння ліку π метадам Монтэ-Карла.
Мэта: Разгледзіць метады мадэліравання вылічэння ліку Пі з дапамогай розных праграмных сродкаў .
Вучэбная задача 1: Разгледзь відэа (відэа2) і тэорыю параграфа 8 па тэме "Камп'ютарныя інфармацыйныя мадэлі"
Вучэбная задача 2: Выканай заданні
Д/з: параграф 8.
Урок 4.
Тэма: 3D-мадэліраванне.
Мэта: Разгледзіць рэдактар Google SketchUp8 для атрымання мадэлей архітэктурных будынкаў.
Вучэбная задача 2: Выканай заданне
Д/з: параграф 12.
Урок 5.
Тэма: 3D-мадэліраванне інтэр'ераў.
Мэта: Разгледзіць рэдактар Google SketchUp8 для атрымання мадэлей прадметнага напаўнення.
Вучэбная задача 2: Выканай заданне
Д/з: параграф 13.
Урок 6.
Тэма: 3D-мадэліраванне.
Мэта: Разгледзіць рэдактар 3D Crafter для атрымання мадэлей архітэктурных будынкаў .
Вучэбная задача 1: Разгледзь тэорыю
Вучэбная задача 2: Выканай заданні
Д/з: параграф 12.
Урок 7.
Тэма: Стварэнне мадэлі ў 3D-рэдактары.
Мэта: Атрымаць мадэль архітэктурнага будынка ў рэдактары 3D Crafter .
Вучэбная задача 1: Выканай заданне
Д/з: параграф 12.
Урок 8.
Тэма: Мадэляванне сродкамі тэкставага працэсара.
Мэта:Вывучыць прынцыпы выкарыстання інструментаў тэкставага рэдактара для рэалізацыі мадэлей.
Вучэбная задача 2: Выканай заданні
Захавай выкананае заданне (імя файла - тваё прозвішча) і адпраў на праверку настаўніку праз Форму адпраўкі
Вучэбная задача 3: Выканай заданне




